miércoles, 17 de noviembre de 2010
Solución a problemas sobre Redes
La información que se presenta en el problema es:
- Número de subredes que se necesitan
- Número necesario de hosts utilizables
- Número necesario de direcciones de red
- Clase de dirección
- Máscara de subred personalizada
- Número total de subredes
- Número total de direcciones de host
- Número de direcciones útiles
- Mostrar el trabajo para el problema 1 en el espacio de abajo.
¿QUÉ SE QUIERE AVERIGUAR?
- Clase de Red
- Máscara de Red Automática
- Máscara de red Personalizada
- Total de número de subnet
- Numero total de direcciones de Host
- Número de direcciones en uso
- Número de bits prestados
PROCEDIMIENTO UTILIZADO Y SOLUCIÓN A LOS PROBLEMAS:
PROBLEMA 1:
- Número de subredes que se necesitan 14
- Número necesario de hosts utilizables 14
- Número necesario de direcciones de red 192.10.10.0
- dirección de clase C
- Máscara de subred personalizada 255.255.255.240
- Número total de subredes 16
- Número total de direcciones de host 16
- Número de direcciones útiles 4
- Mostrar el trabajo para el problema 1 en el espacio de abajo.
Número de subredes 256 128 64 32 16 8 4 2 número de los ejércitos
2 4 8 16 32 64 128 256
128 64 32 16 8 4 2 1 -
192.10.10.0000 0000
PROBLEMA 2:
Número de subredes que se necesitan 1000.
Número necesario de hosts utilizables 64.
De direcciones de red 165.100.0.0.
Dirección de clase B.
por defecto la máscara de subred 255.255.0.0
máscara de subred personalizada 255.255.255.192.
Número total de subredes 1.024.
Número total de direcciones de host 64.
Número de direcciones útiles 62.
Mostrar el trabajo para el problema 1 en el espacio de abajo.
Número de los ejércitos
65.536 32.768 16.384 8.192 4.096 2.048 1.024 512 256 128 64 32 16 8 4 2
Número de subredes
2 4 8 16 32 64 128 256 512 14024 2048 4096 8.192 16.384 32.768 65.536
Valores Binarios
128 64 32 16 8 4 2 1 – 128 64 32 16 8 4 2 1
165.100.00000000.00 000000
agregar el valor binario
números de la izquierda de la
crear la máscara de subred personalizada 128 128 observar el número total de los ejércitos 64 +64
32 192 observar el número total de los ejércitos:
- 16
- 8
- 4
- 2
- +1
- 255
miércoles, 3 de noviembre de 2010
Redes 6
Dispositivos finales: dispositivos de red con los que la gente esta mas familiarizada.
Host: dispositivo que comunica a través de una red
Cliente: sistema de computadora que accede remotamente a un servicio con otra computadora.
Servidor: equipo que brinda servicios a un cliente.
Dispositivos intermedios: conecta en forma directa con los dispositivos de usuario final o brinda enrutamiento de usuario final a otras redes. Ej: Router.
Se dice que los dispositivos intermediarios administran datos pues dirigen su ruta pero no genera ni cambian el contenido de ellos.
Internetwork: interconexión de dos o mas redes.
Intranet: sistema interno de una organización, como un sitio web, expresamente utilizado por empleados internos o estudiantes.
Tarjeta de interfaz de red: diseñada para permitir la comunicación entre computadoras.
Dispositivos inteligentes: Los dispositivos de control juegan hoy en día un papel muy importante en el control de estos procesos, siempre que su selección sea la más adecuada para los procesos industriales. No se trata de que la planta es vieja o nueva para realizar los cambios de tecnología, primero hay que estudiar cuales son los dispositivos mas apropiados para su reemplazo y por que?
Tecnología de la Información como Herramienta de Diagnóstico de Fallos
La comunicación digital entre los dispositivos finales de control y los sistemas proporcionan hoy en día, el medio para el monitoreo de condiciones del estado de los dispositivos en una planta de proceso.
La tecnología de la información con los dispositivos de monitoreo por condición Figura1 envían la información para el diagnóstico; el monitoreo puede ser por Internet desde la base de datos de una página HTML, los sistemas pueden enviar el mensaje vía teléfono, e-mail o mensaje de texto. Proporcionando al personal de mantenimiento la información de diagnóstico de los dispositivos finales de control en los procesos industriales.
Host: es usado en informática para referirse a los computadores conectados a la red, que proveen o utilizan servicios a/de ella. Los usuarios deben utilizar hosts para tener acceso a la red. En general, los hosts son computadores mono o multiusuario que ofrecen servicios de transferencia de archivos, conexión remota, servidores de base de datos, servidores WWW, etc. Los usuarios que hacen uso de los hosts pueden a su vez pedir los mismos servicios a otras máquinas conectadas a la red.
Cliente:En informática, cliente es un equipo o proceso que accede a recursos y servicios brindados por otro llamado servidor, generalmente de forma remota.
Servidor: Es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes.1
También se suele denominar con la palabra servidor a:
Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.
Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna tarea en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes, tanto si se trata de un ordenador central (mainframe), un miniordenador, un ordenador personal, una PDA o un sistema embebido; sin embargo, hay computadoras destinadas únicamente a proveer los servicios de estos programas: estos son los servidores por antonomasia.
Ejemplo de un Servidor.:
Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación de grandes proporciones, no es necesariamente un superordenador; un servidor puede ser desde una computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente (ej.: servidores web, bases de datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta varios terabytes de memoria). Todo esto depende del uso que se le dé al servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el cual usted está leyendo esto en un servidor instalando un programa que trabaje por la red y a la que los usuarios de su red ingresen a través de un programa de servidor web como Apache.
Por lo cual podemos llegar a la conclusión de que un servidor también puede ser un proceso que entrega información o sirve a otro proceso. El modelo Cliente-servidor no necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar algo como una impresión a un proceso servidor en un mismo ordenador.